Uma experiência de terror indie para um jogador
Don't Die Alone é um projeto solo desenvolvido. É um jogo de terror leve, enquadrado como uma história desenhada à mão com elementos interativos. É como uma aventura de apontar e clicar em primeira pessoa. O jogo é jogado de uma perspectiva de terceira pessoa.
Depois de receber uma mensagem de correio dizendo que você deve enviar quinze mensagens de spam ou morrer, você deve escolher os botões corretos para progredir na história e evitar a morte. Em termos de formato, tem semelhanças com Five Nights At Freddy's. Alguns dos elementos da história que não são da tela do computador são como Doki Doki Literature Club .
Uma aventura de quebra-cabeça de apontar e clicar
Você tem que escolher seu próximo movimento ou resposta, mas você só tem opções limitadas ao jogar, o que torna o jogo mais um quebra-cabeça de terror onde os resultados de suas ações são difíceis de prever. Descubra quais elementos da página podem ser clicados e escolha sua opção para progredir ou falhar.
Não é um jogo de jumpscare
Este jogo de terror interativo é ameaçador por causa da ameaça de morte e bullying. Existem criaturas vagando pela suposta área em que você está localizado, mas não há jumpscare quando você morre ou quando o jogo termina. O jogo é desenhado à mão, mas o monstro final é modelado em 3D para uma aparência mais perturbadora.
Um jogo indie solo apenas para doações
O estilo de arte e a estética geral deste jogo são muito bons quando você considera que é um romance visual desenvolvido por um solo com elementos interativos . Custa apenas uma doação à sua escolha. Parece terminar abruptamente no que poderia ter sido um jumpscare (mas não foi).
Múltiplos caminhos para o mesmo fim
O desenvolvedor afirma que há doze rotas para o fim , embora existam apenas três rotas excessivamente óbvias. O final é sempre o mesmo. O design de som discreto foi uma escolha de design muito boa. Ele oferece um conto facilmente digerível.
Opinião usuários sobre Don't Die Alone
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